弊社は、ロサンゼルスのVFXスタジオでモデラーとして長年経験を積んだ今泉隼介が代表を務める3DCGアセットの制作プロダクションです。
「CGアセット×リアルタイムグラフィックスであらゆるビジネスニーズにお応えします」をコーポレートメッセージに掲げ、モデリングで解決可能なあらゆる課題にソリューションを提供しております。
主なソリューション
- バーチャルプロダクションを用いた映像開発
- 映像・ゲーム用CGアセット制作
- プロダクトカットCG制作
- 3Dスキャニング
- CADデータ変換 など
また、一般向けオープンセミナーや学校等の教育機関での講演など、CGアーティストの教育支援も行っております。
ご依頼やご相談はCONTACTフォームよりご連絡お願いいたします。
COMPANY
会社概要
会社名
株式会社モデリングブロス
(英文表記:Modeling Bros., Inc.)
代表
今泉 隼介
設立
2018年
資本金
500万円
社員数
10名
事業内容
映像をはじめとするCGコンテンツ制作、リアルタイムCG映像制作、教育支援、研究開発
TEL
03-6379-5830
ACCESS
交通・アクセス
所在地
〒156-0043 東京都世田谷区 松原6-5-20 羽根木テラス105
アクセス
京王井の頭線「東松原駅」徒歩5分
小田急小田原線「梅ヶ丘駅」徒歩6分
東急世田谷線「松原駅」徒歩13分
パートナーシップ
CGWORLD advisory board
ゲームエンジン(映像・VR)/VIZ担当として、Studio BROSのメンバーと共に、Modeling Bros代表 今泉隼介が参画しております。
Epic Games Virtual production partners
Studio BROSと共に、Epic Games Virtual Productionとして認定を受けています。また、Studio BROSのUnreal Training Centerではトレーニングのご依頼も承ります。
セミナーアーカイブ
過去に登壇したセミナー・イベントなどはこちらからご覧いただけます。
Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー Part 1 & Part 2
Autodesk area japan
ModelingBros流ハードサーフェスモデリング ~バイクのパーツを作りながら、モデリングの基本を学ぶ~
Autodesk area japan
Maya × Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~
Autodesk area japan
Substance 3D Painterを活用した背景モデルをリアルに見せるテクスチャ作成術
CGWORLD CREATIVE CONFERENCE 2022